Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon RX 470

ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 16.00GB/s)
1928 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Radeon RX 470 +3330%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
août 2016
FireGL
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
32
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Ellesmere
RV630 GL
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
5.7 milliard
153 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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