Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon RX 8800 XT

ATI FireGL V3600 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireGL V3600 et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 16.00GB/s)
3976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +13726%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
Inconnu
FireGL
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
64
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

73W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Navi 48
RV630 GL
Variante de GPU
Navi 48 XT
TeraScale
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
4 nm
0.39 milliard
Transistors
Inconnu
153 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.8

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