Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs Intel Arc A380

ATI FireGL V7600 vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 51.20GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 127W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
Arc A380 +993%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
juin 2022
FireGL
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
51.20GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
-
-
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
DG2-128
R600 GL
Variante de GPU
ACM-G11
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
6 nm
0.72 milliard
Transistors
7.2 milliard
420 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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