Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 28.80GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 127W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600 +42%
0.384 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
mai 2011
FireGL
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
320
Unités d'Ombrage
96
16
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GF108
R600 GL
Variante de GPU
GF108-200-A1
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.72 milliard
Transistors
0.585 milliard
420 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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