Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 51.20GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 127W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +507%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
mai 2018
FireGL
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
96bit
51.20GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GP107
R600 GL
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
3.3 milliard
420 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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