Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 51.20GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB +3217%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
oct. 2022
FireGL
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
28
320
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
170W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GA106
R600 GL
Variante de GPU
GA106-302-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.72 milliard
Transistors
12 milliard
420 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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