Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 51.20GB/s)
8128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +11384%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
janv. 2024
FireGL
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
66
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
8448
16
TMUs
264
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
AD103
R600 GL
Variante de GPU
AD103-275-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.72 milliard
Transistors
45.9 milliard
420 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

127W
TDP
285W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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