Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

ATI FireGL V7600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7600 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 51.20GB/s)
7360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +10340%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
Inconnu
FireGL
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
51.20GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
60
320
Unités d'Ombrage
7680
16
TMUs
240
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

127W
TDP
285W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
AD104
R600 GL
Variante de GPU
AD104-400-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
4 nm
0.72 milliard
Transistors
35.8 milliard
420 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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