Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7700 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

ATI FireGL V7700 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7700 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 72.06GB/s)
3264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3060 8 GB GA104 +2463%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
oct. 2022
FireGL
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
72.06GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
113.7 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GA104
RV670 GL
Variante de GPU
GA104
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
17.4 milliard
192 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
195W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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