Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V7700 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

ATI FireGL V7700 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V7700 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 72.06GB/s)
4544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +3159%
16.2 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
oct. 2022
FireGL
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
72.06GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
38
320
Unités d'Ombrage
4864
16
TMUs
152
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GA104
RV670 GL
Variante de GPU
GA104-202-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
17.4 milliard
192 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7
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