Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 111.1GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +498%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
août 2012
FireGL
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
192bit
111.1GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1344
16
TMUs
112
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GK104
R600 V8600
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
3.54 milliard
420 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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