Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 6GB VRAM GeForce GTX 780 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 111.1GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce GTX 780 6 GB +844%
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
sept. 2013
FireGL
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
111.1GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
192
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GK110B
R600 V8600
Variante de GPU
GK110-301-B1
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
7.08 milliard
420 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.0
Modèle de shader
5.1

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