Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 111.1GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +1277%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2015
FireGL
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
111.1GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2816
16
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GM200
R600 V8600
Variante de GPU
GM200-310-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
8 milliard
420 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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