Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 12GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1635MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 111.1GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +3325%
15.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
Inconnu
FireGL
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1635 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
384bit
111.1GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
72
320
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
157.0 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
470.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.14 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
470.9 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
TU102
R600 V8600
Variante de GPU
TU102-350-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.72 milliard
Transistors
18.6 milliard
420 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.8

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