Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon HD 7870 XT

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon HD 7870 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 185W)
AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 111.1GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT +580%
2.995 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
nov. 2012
FireGL
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
111.1GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
24
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
93.60 GTexel/s
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.995 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
748.8 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Tahiti
R600 V8600
Variante de GPU
Tahiti LE (215-0821122)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
4.313 milliard
420 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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