Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 111.1GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +179%
1.229 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
janv. 2012
FireGL
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
868 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
111.1GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
12
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Tahiti
R600 V8600
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.72 milliard
Transistors
4.313 milliard
420 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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