Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon Pro Vega II

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 111.1GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +3102%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2019
FireGL
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR4
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
4096bit
111.1GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
64
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
475W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Vega 20
R600 V8600
Variante de GPU
Vega 20 XT
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.72 milliard
Transistors
13.23 milliard
420 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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