Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon RX 580

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 111.1GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon RX 580 +1303%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
avr. 2017
FireGL
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1340 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
256bit
111.1GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Polaris 20
R600 V8600
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
80 nm
Taille de processus
14 nm
0.72 milliard
Transistors
5.7 milliard
420 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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