Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon RX 6700

ATI FireGL V8600 vs AMD Radeon RX 6700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 10GB VRAM Radeon RX 6700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 175W)
AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 111.1GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
Radeon RX 6700 +2465%
11.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2021
FireGL
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1941 MHz
-
Horloge Boost
2450 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
160bit
111.1GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
156.8 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
352.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.58 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
175W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
Navi 22
R600 V8600
Variante de GPU
Navi 22 XTL
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
7 nm
0.72 milliard
Transistors
17.2 milliard
420 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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