Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA RTX A4000H

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FireGL V8600 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 111.1GB/s)
5824 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 159W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
RTX A4000H +4256%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
avr. 2021
FireGL
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
111.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
320
Unités d'Ombrage
6144
16
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

159W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GA104
R600 V8600
Variante de GPU
GA104-???-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.72 milliard
Transistors
17.4 milliard
420 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.7

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