Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

ATI FireGL V8650 vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireGL V8650 et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 111.1GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER +1959%
9.062 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
juil. 2019
FireGL
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1605 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
868 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
111.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

11.01 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Taux de Texture
283.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.12 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.062 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
283.2 GFLOPS

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
TU104
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Variante de GPU
TU104-410-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.72 milliard
Transistors
13.6 milliard
420 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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