Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2250 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

ATI FireMV 2250 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2250 PCIe x1 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2250 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 12.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
juil. 2020
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
-
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
80W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x S-Video 1x DMS-59
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV516
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
R500
Architecture
Turing
UMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.107 milliard
Transistors
6.6 milliard
100 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Modèle de shader
6.6

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