Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2250 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

ATI FireMV 2250 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2250 PCIe x1 et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2250 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
janv. 2019
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1680 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
30
-
Unités d'Ombrage
1920
4
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
6.451 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x S-Video 1x DMS-59
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV516
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-200A-KA-A1
R500
Architecture
Turing
UMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
12 nm
0.107 milliard
Transistors
10.8 milliard
100 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
3.0
Modèle de shader
6.6

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