Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2250 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

ATI FireMV 2250 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2250 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

VS

Carte graphique

janv. 2007
Date de sortie
févr. 2022
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
38
-
Unités d'Ombrage
4864
4
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
2.400 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
-
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x S-Video 1x DMS-59
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV516
Nom du GPU
GA103S
-
Variante de GPU
GA103-200-A1
R500
Architecture
Ampere
UMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.107 milliard
Transistors
Inconnu
100 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
3.0
Modèle de shader
6.5

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