Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 8.000GB/s)
10456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +88850%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
sept. 2020
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
8.000GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
82
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
10496
4
TMUs
328
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-300-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
28.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

15W
TDP
350W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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