Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (10GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 8.000GB/s)
7128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +90225%
36.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
Inconnu
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2355 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
160bit
8.000GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
40
Unités d'Ombrage
7168
4
TMUs
224
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-275-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
35.8 milliard
67 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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