Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs ATI Radeon HD 5870

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs ATI Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 et 1024MB VRAM Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 188W)
ATI Radeon HD 5870 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 8.000GB/s)
1560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
Radeon HD 5870 +6700%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
sept. 2009
FireMV Multi-View
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
20
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1600
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
188W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Cypress
-
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.181 milliard
Transistors
2.154 milliard
67 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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