Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 et 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 8.000GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +8187%
3.315 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2013
FireMV Multi-View
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
8.000GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
28
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
4.313 milliard
67 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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