Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Radeon R9 380X

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Radeon R9 380X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 et 4GB VRAM Radeon R9 380X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 190W)
AMD Radeon R9 380X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (182.4GB/s vs 8.000GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
Radeon R9 380X +9832%
3.973 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
nov. 2015
FireMV Multi-View
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1425 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
182.4GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
32
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
31.04 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
124.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.973 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.973 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
248.3 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Antigua
-
Variante de GPU
Antigua XT (215-0877016)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
5 milliard
67 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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