Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 et 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 8.000GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +20635%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2023
FireMV Multi-View
Génération
Console GPU(ASUS)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
2700 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
8.000GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
12
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
-
2x DisplayPort
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Phoenix
-
-
-
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.181 milliard
Transistors
25.39 milliard
67 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.8

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