Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA TITAN Xp

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA TITAN Xp

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 PCIe x1 et 12GB VRAM TITAN Xp pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (547.6GB/s vs 8.000GB/s)
3800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
TITAN Xp +30275%
12.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
avr. 2017
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1405 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1426 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
384bit
8.000GB/s
Bande Passante
547.6GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
40
Unités d'Ombrage
3840
4
TMUs
240
4
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
151.9 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
379.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
189.8 GFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
379.7 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GP102
-
Variante de GPU
GP102-450-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.181 milliard
Transistors
11.8 milliard
67 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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