Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 8.000GB/s)
600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +4555%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
oct. 2016
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
5
40
Unités d'Ombrage
640
4
TMUs
40
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.181 milliard
Transistors
3.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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