Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 8.000GB/s)
2904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +25075%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
sept. 2018
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
40
Unités d'Ombrage
2944
4
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
215W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
TU104-400A-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.181 milliard
Transistors
13.6 milliard
67 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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