Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 GA104 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 8.000GB/s)
3544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 3060 GA104 +31750%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
sept. 2021
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
8.000GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
28
40
Unités d'Ombrage
3584
4
TMUs
112
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-150-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
17.4 milliard
67 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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