Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 8.000GB/s)
4312 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +55050%
22.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
avr. 2024
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2535 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
34
40
Unités d'Ombrage
4352
4
TMUs
136
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
136
-
Cœurs RT
34
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
121.7 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.06 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
344.8 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
160W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-150-K1-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
35.8 milliard
67 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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