Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 8.000GB/s)
5848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +72775%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
avr. 2023
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
192bit
8.000GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
40
Unités d'Ombrage
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-250-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
35.8 milliard
67 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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