Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

ATI FireMV 2260 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s)
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (355.0GB/s vs 8.000GB/s)
4568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +57950%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2025
FireMV Multi-View
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
355.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
40
Unités d'Ombrage
4608
4
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GB206
-
Variante de GPU
GB206
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0
0.181 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modèle de shader
6.8

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