Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon 550X 640SP

ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 8.000GB/s)
600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +3327%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
avr. 2018
FireMV Multi-View
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
8.000GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
10
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
640
4
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.181 milliard
Transistors
2.2 milliard
67 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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