Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 8.000GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition +10652%
4.301 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2012
FireMV Multi-View
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
8.000GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
32
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
134.4 GTexel/s
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.301 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1075 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
4.313 milliard
67 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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