Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon Instinct MI325X

ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon Instinct MI325X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 288GB VRAM Radeon Instinct MI325X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 750W)
AMD Radeon Instinct MI325X Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (288GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (10.3TB/s vs 8.000GB/s)
19416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Radeon Instinct MI325X +204200%
81.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
oct. 2024
FireMV Multi-View
Génération
Radeon Instinct(MIx)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2525 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
288GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM3e
64bit
Bus de Mémoire
8192bit
8.000GB/s
Bande Passante
10.3TB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
304
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
19456
4
TMUs
1216
4
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1216
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
16 MB
-
Cache L3
256 MB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
2554 GTexel/s
-
FP16 (demi)
653.7 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
81.72 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
81.72 TFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
750W
200 W
Alimentation suggérée
1150 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
-
-
-
TeraScale
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
153 milliard
67 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
N/A

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