Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon Pro W5700

ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon Pro W5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 8GB VRAM Radeon Pro W5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1880MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 8.000GB/s)
2264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +21557%
8.663 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
nov. 2019
FireMV Multi-View
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1880 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
36
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
120.3 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
270.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.33 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.663 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
541.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
205W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Navi 10
-
-
-
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.181 milliard
Transistors
10.3 milliard
67 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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