Accueil Comparaison GPU ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon RX 560 896SP

ATI FireMV 2260 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FireMV 2260 et 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FireMV 2260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 8.000GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireMV 2260
0.04 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +5165%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juil. 2017
FireMV Multi-View
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
14
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.181 milliard
Transistors
3 milliard
67 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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