Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2260 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

ATI FirePro 2260 PCI vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2260 PCI et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1190MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 8.000GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +4470%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
mars 2016
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-251-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
2.94 milliard
67 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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