Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2260 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI FirePro 2260 PCI vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2260 PCI et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 8.000GB/s)
9688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +121750%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
sept. 2022
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
40
Unités d'Ombrage
9728
4
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
AD103
-
Variante de GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.181 milliard
Transistors
45.9 milliard
67 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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