Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2260 PCI vs AMD Radeon RX 560X

ATI FirePro 2260 PCI vs AMD Radeon RX 560X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2260 PCI et 4GB VRAM Radeon RX 560X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 75W)
AMD Radeon RX 560X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1275MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 8.000GB/s)
984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
Radeon RX 560X +6427%
2.611 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
avr. 2018
FirePro Multi-View
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1175 MHz
-
Horloge Boost
1275 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.000GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
16
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1024
4
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
20.40 GPixel/s
2.000 GTexel/s
Taux de Texture
81.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.611 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.611 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
163.2 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.181 milliard
Transistors
3 milliard
67 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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