Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2270 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

ATI FirePro 2270 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro 2270 PCIe x1 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2270 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 9.600GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti +1215%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2011
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
80
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
-
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DMS-59
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
GF114
Cedar WS
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
1.95 milliard
59 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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