Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 512MB VRAM GeForce 505 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
24 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (9.600GB/s vs 6.400GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 32W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce 505 OEM +40%
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
janv. 2013
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
6.400GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
16
4
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
32 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GT218
RC620 PRO
Variante de GPU
GT218-300-B1
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.181 milliard
Transistors
0.26 milliard
67 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

32W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Modèle de shader
4.1

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