Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 90W)
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 6.400GB/s)
8 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512 +387%
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
oct. 2008
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
48
4
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
64 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
G94
RC620 PRO
Variante de GPU
G94-300-A1
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
0.181 milliard
Transistors
0.505 milliard
67 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

32W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
4.1
Modèle de shader
4.0

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