Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 32W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 +2065%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mai 2013
FirePro Multi-View
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
6.400GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
-
40
Unités d'Ombrage
384
4
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
512 KB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GK208
RC620 PRO
Variante de GPU
GK208-301-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
1.02 milliard
67 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

32W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x VHDCI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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