Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 2900 GT

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 2900 GT

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1
VS
ATI Radeon HD 2900 GT
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1
ATI Radeon HD 2900 GT
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 et 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 150W)
ATI Radeon HD 2900 GT Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 6.400GB/s)
200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT +800%
0.288 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
nov. 2007
FirePro Multi-View
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x1
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
256MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
3
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
240
4
TMUs
12
4
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
7.212 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
7.212 GTexel/s
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
288.5 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

32W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x VHDCI
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
R600
RC620 PRO
Variante de GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
80 nm
0.181 milliard
Transistors
0.72 milliard
67 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
4.0

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